3ds Max, 3D modeller, animasyonlar ve dijital görüntüler oluşturmak için bir bilgisayar grafik programıdır. Bilgisayar grafikleri endüstrisindeki en popüler programlardan biridir ve 3D sanatçılar için sağlam bir araç setine sahip olmasıyla tanınır.
Oyun geliştiriciler, TV reklam stüdyoları ve mimarlar arasında favori olan 3ds Max, Maya ve AutoCAD gibi programlardan sorumlu aynı şirket olan Autodesk'e aittir. 3ds Max genellikle karakter modelleme ve animasyonun yanı sıra binaların ve diğer nesnelerin fotogerçekçi görüntülerini oluşturmak için kullanılır.
Konu modellemeye gelince, 3ds Max hız ve basitlik açısından eşsizdir. Yazılım, ön görselleştirme, düzen, kameralar, modelleme, doku oluşturma, arma, animasyon, VFX, aydınlatma ve oluşturma dahil olmak üzere animasyon hattının çeşitli aşamalarını işleyebilir. Dünyanın en yaygın kullanılan 3D paketlerinden biri olan 3ds Max, birçok profesyonel stüdyonun ayrılmaz bir parçasıdır ve oyunlar ve filmler için üretim hattının önemli bir bölümünü oluşturur.
3DS MAX NE YAPAR?
3ds Max, video oyun endüstrisinde 3D karakter modelleri, oyun varlıkları ve animasyonlar oluşturmak için kullanılır. Etkili bir iş akışı ve güçlü modelleme araçlarıyla 3ds Max, oyun sanatçılarına önemli miktarda zaman kazandırabilir. TV reklamları ve film özel efektleri için de popüler olan 3ds Max, genellikle canlı aksiyon çalışmalarının yanı sıra, grafikler oluşturmak için de kullanılır.
3ds Max, neredeyse her aşamada animasyon hattına uyar. Modelleme ve donanımdan, aydınlatma ve işlemeye kadar bu program, profesyonel kalitede animasyonları daha kolay ve basit hale getirmeyi kolaylaştırır. Birçok endüstri, doğası gereği mekanik ve hatta organik olan grafikler oluşturmak için 3ds Max kullanır. Mühendislik, üretim, eğitim ve tıp sektörlerinin tümü, görselleştirme ihtiyaçları için de 3ds Max'ten yararlanır. Gayrimenkul ve mimari endüstrileri, tasarım aşamasında binaların fotogerçekçi görüntülerini oluşturmak için 3ds Max'i kullanır. Bu sayede müşteriler yaşam alanlarını doğru bir şekilde görselleştirebilir ve gerçek modellere dayalı eleştiriler sunabilir. 3ds Max, oyun tasarımında yaygın bir teknik olan çokgen modellemeyi kullanır. Çokgen modelleme ile sanatçılar, çalışmalarında onlara daha fazla ayrıntı ve hassasiyet sağlayan bireysel çokgenler üzerinde yüksek derecede kontrol sahibi olurlar. Bir model tamamlandıktan sonra, 3ds Max, nesneleri gerçekten hayata geçirmek için gerekli malzemeleri ve dokuları oluşturmak için kullanılabilir. Renkler, degradeler ve dokular gibi yüzey ayrıntılarının eklenmesi, daha kaliteli işlemelere ve oyun varlıklarına yol açacaktır. Orada birkaç render seçenekleri yazılım mevcuttur.
Yetenekli CG sanatçıları, doğayı taklit etmek için tasarlanmış teknikleri kullanarak fotogerçekçi görüntüler oluşturabiliyorlar. 3ds Max ayrıca video oyunlarında popüler olan toon gölgeleme ve diğer stilize teknikleri de kullanabilir. 3ds Max, eğlence sektöründe sıkça kullanılan duman ve su gibi akışkanların gerçekçi simülasyonlarını oluşturabiliyor. 3ds Max'teki sert cisim fiziği, kaya ve ahşap gibi sert cisimlerin simülasyonuna izin verir.
3ds Max YAZILIMINI KİMLER KULLANIR?
3ds Max gerçekten en çok mimari tasarımcılara ve oyun varlığı sanatçılarına hitap ediyor.
Donanım ve animasyona gelince, 3ds Max profesyonel çalışma için gerekli her şeye sahiptir. Bu nedenle, genellikle büyük bütçeli filmler, bağımsız filmler ve hatta 3D harekete ihtiyaç duyan daha küçük ticari reklamlar üzerinde çalışan profesyonel animatörler tarafından kullanılır.Sanatçılar, iskeletleri, kemik kısıtlamalarını ve kinematikleri kullanarak, neredeyse herkesin pratik yaparak anlayabileceği gerçekten basit bir süreç kullanarak karakterleri canlandırabilir.
3ds Max'teki animasyon, ana kare kemik özelliklerinin etrafında dönerek karmaşık ve organik hareket oluşturmayı kolaylaştırır.Bu yazılım, karakter modellerini canlandırmak için iki alt sistemle birlikte gelir: CAT ve karakter stüdyosu.
Her biri çok çeşitli uygulamalarla tamamen özelleştirilebilir. Her ikisi de hareket yakalama dosya formatlarıyla uyumludur. Ve birlikte, karmaşık ve ayrıntılı sahneleri canlandırmak için güçlü bir araç sağlarlar.
3ds Max, yaratıcı endüstridekiler arasında genellikle Maya ile karşılaştırılır.
Maya çoğu alanda genellikle daha güçlü olsa da, 3ds Max'in kullanımı daha kolaydır ve genellikle daha bağışlayıcıdır. Bu özellikle modelleme bölümünde geçerlidir.
Modelleme söz konusu olduğunda, hemen hemen herkesin biraz pratik yaparak öğrenebileceği oldukça yetenekli araç seti nedeniyle 3ds Max üstün kabul edilir.
3ds Max'i öğrenmesi diğer 3D grafik paketlerinin çoğundan daha kolay olduğu için, yeni başlayanlara 3D sanatı öğretmek için yaygın olarak kullanılır. Birçok ikincil ve üçüncül sınıf, bu yazılımı 3D grafik ve animasyon derslerinde kullanır.
Ubisoft gibi oyun stüdyoları bunu birçok oyun varlığı oluşturmak için kullanır. Ve Savannah Sanat ve Tasarım Koleji (SCAD) gibi kolejler bunu sınıflarında kullanır. Yeni nesil sanatçılara animasyon öğretmek için 3ds Max'e güveniyorlar.
3D sanat ve özel efektlerin karmaşık ve heyecan verici dünyasına dalmak istiyorsanız, 3ds Max öğrenmeye başlamak için mükemmel bir programdır.
Stüdyosu hazır ve dünyanın her yerindeki profesyonel sanatçılar tarafından kullanılıyor, ancak yine de herhangi bir 3D çalışma hakkında çok az bilginiz olsa veya hiç bilginiz olmasa bile kavrayabilecek kadar açık.
Comments